Notre mission

Nous avons à coeur de mettre nos compétences pluridisciplinaires à contribution pour proposer différents jeux qui viennent compléter les apprentissages scolaires.

Marier jeux et pédagogie

Nos projets sont pédagogiques, mais sont d'abord des jeux. L'enfant apprend ainsi en s'amusant, ce qui permet de renforcer son intérêt pour ses apprentissages et ainsi rendre ceux-ci plus efficaces.

Notre engagement éthique

Notre priorité est de protéger nos utilisateurs et utilisatrices, c'est pourquoi nous nous engageons à avoir une utilisation responsable et éthique des données.

Ces dernières sont collectées dans le seul but d'améliorer l'expérience pédagogique et ludique des enfants. Ces données ne seront jamais vendues ou louées à des tiers. Elles ne seront jamais utilisées à des fins publicitaires.

Nous réalisons par ailleurs l'intégralité de nos jeux en Suisse. C'est là que nos données sont hébergées.

L'équipe

Robin Pétermann

Robin est le fondateur de Pestorosso Games. Il a initialement une formation en enseignement primaire et travaille en tant qu'ingénieur techno-pédagogique pour l'Université de Genève. Il est l'expert pédagogique, le game designer et le développeur de l'équipe.

Damyan Kristof

Damyan est game designer et graphiste de formation. Il est le directeur créatif, le scénariste et l'animateur des personnages de Pestorosso Games. Il a conceptualisé l'univers et le scénario de Math Ascension pour le rendre cohérent avec les mécaniques du jeu.

Lúcia Ribeiro

Lúcia est la graphiste et l'UI/UX designer de Pestorosso Games. Son champ d'action se situe principalement dans les interfaces des jeux, dans la finalisation vectorielle des graphismes 2D et dans l'édition des documents officiels.

Diego Graham

Diego est l’artiste 2D de Pestorosso Games. Illustrateur et modeleur 3D de formation, ses talents créatifs ont su apporter une vision concrète à l’ambiance visuelle de Math Ascension.

Alex Schuhmann

Alex est le chef de projet de Pestorosso Games. Formé au game design et expert en organisation, il gère le planning de production et coordonne les tâches individuelles de l'équipe.

David Schiess

David est le compositeur et le sound designer de Pestorosso Games. Ancien professeur de guitare et musicien de métier, il apporte sa touche d'harmonie dans les jeux et au sein de l'équipe.

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