Factsheet
Entwickler:
Pestorosso Games
Sitz in Genf, Schweiz
Datum der Veröffentlichung:
Januar 2023 für Schulen / Mitte 2023 für Privatpersonen
Plattformen:
Google Play
Apple App Store
PC / Mac / Linux (nur Schulen)
Website:
https://math-ascension.com/de
Preis:
-
Beschreibung
Im digitalen Lernspiel Math Ascension lautet das Ziel, Türme zu bauen. Kinder schlüpfen in die Haut von Mathilda, einem jungen Mädchen, das genau wie ihr Bruder vom Bösewicht Rob in einen Roboter verwandelt wurde. Die beiden Geschwister stürzen sich ins Abenteuer, um den Schurken zu finden und ihre ursprüngliche Form wiederzuerlangen. Dazu begeben sie sich zunächst ins Rechenreich, wo die Gilde der Gladiatoren ihre Rechenfähigkeiten durch rasante Mathe-Duelle auf die Probe stellen.
Geschichte
Wozu wurde Math Ascension entwickelt?Um Mathe-Angst entgegenzuwirken: Nahezu 60 % aller Schulkinder fürchten sich vor dem Fach Mathematik, wobei Mädchen laut der PISA-Studie 2012 zu 20 % mehr betroffen sind als Jungen. Diese Angst wird zudem mit einem Mathe-Rückstand von fast einem Schuljahr in Verbindung gebracht. Wir möchten Abhilfe schaffen und haben uns daher entschlossen, dieses Phänomen zu bekämpfen. Unser Lernspiel stärkt das Selbstvertrauen der Kinder, indem es Fähigkeiten fördert, die sie normalerweise nur unzureichend beherrschen: Multiplizieren und Kopfrechnen.
Unsere AnfängeDas grundlegende Spielprinzip von Math Ascension hat sich seit Anfang nicht verändert. Es ging stets darum, schneller Türme zu bauen als Computer. Damals gab es einen Gegner, 3 Power-Ups – und das war es auch schon. Ab 2019 konzentrierten wir uns dann darauf, dem Spieluniversum und der Spielmechanik mehr Tiefe und Komplexität zu verleihen, und arbeiteten an der Geschichte des Spiels. Diese zählt nun rund fünfzig Seiten voller Abenteuer bei der epischen Suche nach dem bösen Wissenschaftler, der Mathilda und ihren Bruder in Roboter verwandelt hat.
Ein pragmatisches UmdenkenAb 2021 haben wir den Umfang des Spieluniversums allerdings neu überdacht. Die Handlung spielt jetzt ausschliesslich im Rechenreich. Das kommt der Spielmechanik zugute, da wir nun über eine ganze Reihe an Spielebenen verfügen, die alle das Erlenen der Multiplikationstabellen begünstigen.
Der Stand der DingeSeit Ende 2022 wird Math Ascension bereits in Schulen gespielt. Demnächst werden zusätzliche Werkzeuge für Lehrpersonen hinzugefügt, damit sie das Spiel an jedes Kind anpassen, die Bildschirmzeit begrenzen und einen Überblick über die individuellen Fortschritte erhalten können. Bald wird das Spiel Eltern als Anwendung auf dem Apple App Store und dem Play Store zur Verfügung stehen. So können Kinder auch daheim weiterlernen und von einem Videospiel profitieren, das für ihr Alter geeignet ist.
Merkmale
- Math Ascension bietet einen ganz anderen, visuellen Zugang zur Mathematik: Multiplikationen und andere Rechenoperationen werden durch Blöcke dargestellt.
- Das Spiel passt sich kontinuierlich den Schwierigkeiten des Kindes an. So schlägt es nebst einfacheren Multiplikationen stets die Rechenaufgaben vor, die weniger gut beherrscht werden. Dadurch entwickelt das Kind mehr Vertrauen in seine Fähigkeiten und es erzielt Fortschritte in seinem Lernprozess.
- Sammeln Sie Power-Ups, um Ihren Turm schneller zu bauen oder den Turm Ihres Gegners zu zerstören. Indem du sie einsetzt, entwickeln sich deine Boni weiter und werden immer gefürchteter!
- Im Rechenreich leben mehrere Gladiatorinnen und Gladiatoren, die jeweils über spezielle Kräfte verfügen. Bestreiten Sie Duelle gegen alle Gegnerinnen und Gegner, um genug mathematisches Können zu erwerben und den Kristall an der Spitze des Rechenreiches zum Leuchten zu bringen!
- Schneiden Sie das Spiel ganz nach Ihren Vorlieben zu, indem Sie neue Outfits gewinnen und Ihre Kräfte und Power-Ups anpassen.
- Math Ascension wird von vielen Pädagogen anerkannt und eingesetzt. Es entspricht den Lehrplänen aller modernen Bildungssysteme und kann vorbehaltlos im Unterricht oder zu Hause eingesetzt werden.
Videos
Math Ascension - Trailer YouTube
Vorschau von Math Ascension YouTube
Bilder
Logo & Ikone
Artikel
- "[FR] Math Ascension, un jeu vidéo genevois pour réviser ses tables de multiplication"
- Anouch Seydtaghia, Le Temps - "[FR]Les mathématiques peuvent être synonymes d’anxiété. Développé à Genève, un nouveau jeu vidéo incite les enfants à devenir les héros des tables de multiplication."
- Namya Bourban, Tribune de Genève - "[FR]Ce jeu vidéo pédagogique a toutes les particularités d'un véritable jeu vidéo"
- Mehmet Guldas, Forum des idées - RTS - "[FR]On a vraiment les codes du jeu vidéo, mais avec les maths"
- Evan Kangni, LFM - "[FR]Apprendre les maths en jouant, c’est moins traumatisant"
- Namya Bourban, 24 Heures - "[FR]Un nouveau jeu video pour apprendre les maths"
- Manu, Rouge FM - Le Rezo - "[FR]Explorez le monde fascinant des maths avec « Math Ascension » ! Un jeu qui combine aventure, éducation, et… mathématiques."
- Gus, Gus And Co - "[FR]Apprendre les maths en jouant, c'est possible"
- Solène Revillard, Radio Lac - "[FR]Un jeu vidéo pour faciliter l’apprentissage des mathématiques"
- Solène Revillard, One FM - "[FR]Dédramatiser le jeu vidéo au salon Indie Game Lyon"
- Louise Reymond, Grains de sel - "[FR]Grâce au jeu vidéo, ils luttent contre l’anxiété mathématique"
- Samuel Golly/Large Network, Tribune de Genève
Berechtigung zur Monetisierung
Pestorosso Games erlaubt die Veröffentlichung der Inhalte von Math Ascension über Videoübertragungsdienste für kommerzielle oder nichtkommerzielle Zwecke. Die Monetarisierung von Videos, die mit Inhalten von Math Ascension erstellt wurden, ist legal & ausdrücklich von Pestorosso Games erlaubt. Diese Genehmigung ist in schriftlicher Form auf http://pestorosso.com/press/sheet.php?p=Math_Ascension&l=de zu finden.
Zusätzliche Links
PISA-Studie zur Mathe-Angst
Abrufbar auf der OECD iLibrary (englisch und französisch) https:.
Über Pestorosso Games
Boilerplate
Pestorosso Games ist ein unabhängiges Schweizer Videospielstudio mit Sitz in Genf.
Unsere Mission: Wir entwickeln Spiele, die Kinder und Jugendliche in der Schule und beim Erwerb sozialer Fähigkeiten wie Zusammenarbeit und Kommunikation unterstützen.
Weitere Informationen
Weitere Informationen über Pestorosso Games, unser Logo & die entsprechenden Medien sind hier verfügbar.
Math Ascension : Credits
Robin Petermann
Mitgründer des Studios, Pädagogik-Experte, Entwickler, Gamedesigner
Lúcia Ribeiro
Mitgründerin des Studios, UI/UX-Designerin
Damyan Kristof
Kreativer Direktor, Game Writer, Animator
Diego Graham
2D-Künstler
Alex Schuhmann
Projektleiter
David Schiess
Komponist & Sounddesigner
Kontakt
Informationen
contact@pestorosso.com
LinkedIn
https://www.linkedin.com/company/pestorosso
Website
https://pestorosso.com
presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks